| Введение | |
| 1.1 | Описание |
| 1.2 | Пользовательское соглашение |
| 1.3 | Правила общения в чате |
| 1.4 | Правила игры |
| Описание | |
| 2.1 | Основное окно |
| 2.2 | Игровая валюта |
| 2.3 | Постройки |
| 2.4 | Достижения |
| 2.5 | Армия |
| 2.6 | Бой - нападение на игроков |
| 2.7 | Книга заклинаний |
| 2.8 | Тренировочный зал |
| 2.9 | Турниры |
| 2.10 | Смертельная Битва |
| Крафт | |
| 3.1 | Мастерские |
| 3.2 | Крафт эликсира |
| 3.3 | Крафт Рун |
| Подземелья (Инстансы) | |
| 4.1 | Общая информация |
| 4.2 | Катакомбы Азенгарда |
| 4.3 | Замок трех королев |
| 4.4 | Азбука |
| 4.5 | Цепочка инстансов (+40) |
| Кланы | |
| 5.1 | Создание/Вступление в клан |
| 5.2 | Управление кланом |
| 5.3 | Клановые войны |
| 5.4 | Клановые Эвенты |
| Торговля | |
| 6.1 | Магазин |
| 6.2 | Вещевой Аукцион |
| Контакты | |
| 7.1 | Контактная информация |
| 7.2 | Банеры |
| 7.3 | Дополнительные услуги |
Режимы Боя - ключевое меню игры, в котором Вы будете бывать чаще всего.
Здесь:
1. Получают опыт
2. Получают золото
3. Получают доблесть
4. Добывают камни
5. Грабят караваны
Режим боя подразделяется на:
1. Атаковать противника 2. Ограбить караван


3. Спуск в шахту 4. Поиск противника по нику


Рассмотрим каждый по порядку:
Атаковать противника
Здесь случайным образом подбираются три противника из числа доступных, если нет трех доступных противников будет отображаться меньше.
Доступно три режима поиска:
Слабые противники -5/-4/-3 от вашего уровня
Равные противники вашего уровня и +2/+1/-1/-2 от вашего уровня
Сильные Противники +3/+4/+5 к вашему уровню
Голубым цветом обозначены персонажи фракции порядка
Красным цветом обозначены персонажи фракции хаоса
Чёрным цветом обозначены персонажи не находящиеся в клане (нейтралы)
Так же при наведении указателя мышки на ник персонажа в меню Атаковать противника и Поиск караванов - появляется всплывающая подсказка о принадлежности игрока к той или иной расе.
После атаки на замок, независимо от результата боя, персонаж на которого было совершено нападение, получает защиту от нападения на замок от всех персонажей длительностью:
с 1 по 30 уровень КД = 45 минут
с 30 по 39 уровень КД = 30 минут
с 40 уровня КД = 20 минут
т.е. указанное никто не сможет напасть на Ваш замок. Эта защита не распространяется на другие режимы боев.
Если совершено нападение на Ваш замок, то Вы выступаете в роли защитника. Сообщение о нападении на Ваш замок отображается системным сообщением во вкладке private чата, посмотреть бой и его результаты можно через вкладку Журнал проведенных боев основного меню.
В случае удачного нападения вы получите:
Опыт, его количество зависит от Вашего уровня и уровня противника
Золото, его количество зависит от полученного за бой опыта, количества золота у противника наличия кулона для ограбления и уровня воровской гильдии.
Доблесть, нападая на противоположную расу при наличии у Вас расового рейтинга (от системы), либо нападая на персонажей противоположной фракци(при наличии доблести у проигравшего)
-5 лвл 0 доблести
-4 лвл 1 доблести
-3 лвл 2 доблести
-2 лвл 3 доблести
-1 лвл 4 доблести
ваш лвл 5 доблести
+1 лвл 6 доблести
+2 лвл 7 доблести
+3 лвл 8 доблести
+4 лвл 9 доблести
+5 лвл 10 доблести
Формула расового рейтинга:
(противоположная фракция/(своя фракция+1)*левл/100
В случае удачного отражения атаки Вы не получаете опыт и золото.
В случае поражения при атаке вы не получаете опыт и золото.
В случае победы при атаке вы получаете опыт, золото и в некоторых случаях доблесть.
Ограбить караван
Один из способов добычи золота в игре - собирать налоги (проводить караваны) и грабить чужие караваны.
Если вышка у персонажа, который ищет караван, меньше на 3 уровня чем дорога у персонажа, который ведет караван, то такой караван не отображается в списке для нападения.
При этом если Вы находитесь в клане то грабя караваны Вы получаете:
своя фракция -2 левла от вашего - 0%
своя фракция -1 левл от вашего - 5%
своя фракция равный вашему левл - 10%
своя фракция +1 левл от вашего - 15%
своя фракция +2 левла от вашего - 20%
нейтралы -2 левла от вашего - 40%
нейтралы -1 левл от вашего - 45%
нейтралы равный вашему левл - 50%
нейтралы +1 левл от вашего - 55%
нейтралы +2 левла от вашего -60%
противоположная фракция -2 левла от вашего 80%
противоположная фракция -1 левл от вашего 85%
противоположная фракция равный вашему левл - 90%
противоположная фракция +1 левл от вашего - 95%
противоположная фракция +2 левла от вашего - 100%
В игре так же существуют мистические Караваны:
Герцога Манфреди. Караван имеет 30 жизней. Каждый проигрыш каравана, отнимает у него одну жизнь. Победителем каравана считается тот, кто отнимет последнею тридцатую жизнь. Уровень каравана формируется под уровень персонажа нападающего (+/-3). Отнявшие у Каравана с 1-ой по 29-ую жизни получают только опыт, забравший у каравана 30-ую жизнь получают Награду. Награда с каравана - сумма вашего каравана увеличенная в 10 раз. Караван запускается в момент обьявления кем либо клановой войны.
Барона Владипа. Караван имеет 30 жизней. Каждый проигрыш каравана, отнимает у него одну жизнь. Победителем каравана считается тот, кто отнимет последнею тридцатую жизнь. Уровень каравана формируется под уровень персонажа нападающего (+/-3). Отнявшие у Каравана с 1-ой по 29-ую жизни получают только опыт, забравший у каравана 30-ую жизнь получают Награду. Награда с каравана - камни в колличестве : ваш уровеньх10. Караван запускается в момент завершения какой либо клановой войны.
Сбор налогов
Индикатор сбора налогов выглядит так
Сбор налогов начинается после нажатия на кнопку собрать налоги, караван с налогами отправится к Вашему замку, в том случае если полоска заполнена на 33% и более % , и за это у Вас снимется 10 бодрости. На 100% индикатор сбора налогов заполняется за 90 минут. Если сбор налогов начать с незаполненным индикатором то и денег на караване прибудет меньше.
До Вашего замка караван добирается в течении 10 минут и, в течении этого времени, на него могут напасть.
Количество золота в вашем караване зависит от постройки Замок (как в меню Замка, так и у идентичной клановой постройки) и уровня Вашего персонажа
Если Вы удачно отразили нападение на караван то оставшееся время в пути будет сокращено вдвое.
Если Вы не сумели отразить нападения на караван то потеряете часть золота, из каравана в зависимости от фракции ограбившего, но повторных нападений на этот караван уже не будет.
Ограбление караванов
Для этого нужно воспользоваться режимом боя "Ограбить Караван". Грабить возможно караваны +/-2 уровня от вашего.
Нажав на кнопку найти караван, возможны несколько вариантов:
Это значит что в настоящее время в пути нет караванов доступных для нападения, через 3 минуты возможен повторный поиск.
Найден караван. Вы можете его атаковать, в случае удачной атаки, Вы получите часть денег, находящихся в этом караване.
Найден неизвестный караван. Это значит, что у хозяина караваны навык Скрытие каравана от построенных Дорог выше чем у Вас навык Обнаружение каравана от построенной Вышки.
Вы можете атаковать неизвестный караван, в случае удачной атаки, Вы получите часть денег, находящихся в этом караване, в случае неудачной атаки время до следующего поиска каравана увеличится до 1 часа.
Спуск в шахту
В шахте добывается камень. Прочтите требования для спуска в шахту и, если Вас всё устраивает, кликните на кнопку "Добыть камни". После чего Вы получите результаты. Иногда можно нарваться на охранника. После чего Вы автоматически начнете бой со стражей. В случае победы спуск будет успешным. Стража в шахте +/-3 уровня от вашего уровня персонажа.
Поиск противника по нику
Здесь можно напасть на замок любого игрока. Эта область доступна после применения Вип-Продукции.
